Скопируйте папку "autofarm", которая находится внутри папки "java", в ваш gameserver. В aCis по умолчанию она должна быть размещена внутри "aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/".
Примените файл патча "acis.diff", который находится в папке "java". Вы можете использовать Eclipse или любую другую программу, поддерживающую этот тип файлов. Также возможно внести изменения вручную.
Скопируйте папку "html/mods" в папку, где находятся файлы .htm вашего datapack.
Создайте таблицы в базе данных, используя файлы .sql из папки "database".
Вставьте новую команду в файл commandname-e.dat: "201 201 a,autofarm\0".
Проверьте файл конфигурации autofarm.properties и измените его при необходимости.
# ================================================================= # Auto Farm # =================================================================
# Ativar ou desativar o sistema ENABLED = True
# Limites de tamanho # Insira 0 caso queria desativar
# Tamanho máximo da área interna de uma zona # O valor padrão (7000000) é mais ou menos o tamanho da área interna do coliseum MAX_ZONE_AREA = 7000000
# Tamanho máximo do perímetro (soma do comprimento das linhas da rota) # O valor padrão (10000) é mais ou menos o tamanho de uma volta completa na área interna do coliseum MAX_ROUTE_PERIMETER = 10000
# Tamanho máximo do raio das zonas abertas # Insira 0 para sempre definir como o range de ataque do player # Não recomendo valores muito altos, testei com até 2000, que é o dobro do attack range do sagittarius # Um raio maior do que o range do player permitirá que ele se mova MAX_OPEN_RADIUS = 2000
# Número máximo de zonas MAX_ZONES = 5
# Número máximo de rotas MAX_ROUTES = 5
# SOBRE OS NODES: # 20 é o valor máximo antes do HTML causar critical error no cliente por causa do seu tamanho. Essa limitação será resolvida em versões futuras
# Número máximo de nodes (pontos) em areas do tipo ZONA MAX_ZONE_NODES = 15
# Número máximo de nodes (pontos) em areas do tipo ROTA MAX_ROUTE_NODES = 20
# Duração máxima (em minutos) que os usuários podem definir # Escolha um valor entre 1 e 999 # Mantenha 0 caso não queira aplicar limites MAX_TIMER = 0
# Porcentagem de HP para ativar o uso de potes ou skills de cura # Ex.: se estiver com 80% do life, o sistema tentará recuperar o HP HP_HEAL_RATE = 80
# Porcentagem de MP para ativar o uso de potes ou skills de cura MP_HEAL_RATE = 80
# Porcentagem de chance de ativação das skills de debuff DEBUFF_CHANCE = 30
# 726 - Mana Drug # 728 - Mana Potion MP_POTIONS = 726,728
# Permitir dualbox ALLOW_DUALBOX = True
# Impedir autofarm e criação de áreas dentro da cidade DISABLE_TOWN = True
# Exibir range de ataque (círculo) em rotas # Não será exibido caso o range da arma for baixo, como dagger e dualfist, ou se o player definir um valor baixo SHOW_ROUTE_RANGE = True
# Enviar mensagens para o player quando o sistema estiver ocioso # Essa situação acontece quando não existem monstros para matar ou não é possível atacar os existentes # Notificar o player pode ser útil para que ele não ache que o auto farm foi desativado SEND_LOG_MESSAGES = True
# Alterar o título do player que estiver farmando CHANGE_PLAYER_TITLE = True
# Alterar a cor do título e nome do player que estiver farmando CHANGE_PLAYER_NAME_COLOR = True
# Cor do nome do player se a opção acima estiver ativa # Padrão FFFF77 (azul) PLAYER_NAME_COLOR = FFFF77
This website uses cookies to enhance your browsing experience. By continuing to use this site, you consent to our use of cookies. For more information, please read our Privacy Policy.