// минимальный уровень игрока для использования
private static final int MIN_LEVEL = 80;
// на какой уровень сбрасываем
private static final int RESET_LEVEL = 1;
// что забираем
private static final int[] TAKE_ITEM = { 4037, 1} ;
// что выдаём
private static final int[] GIVE_ITEM = { 57, 1000} ;